多媒体创娱理学硕士
Master of Science in Innovative Multimedia Entertainment   院校:香港理工大学   学院:设计学院
专业介绍
该课程旨在吸引顶尖创意人才,打造未来的互动数字媒体和娱乐体验。学生将掌握推动行业变革的人工智能和数据科学技术,以及未来媒体传输格式的界面,从而使他们毕业时能够掌握就业所需的技能和专业知识。他们将能在游戏、媒体艺术技术、互动机器人和虚拟互动设计等领域有所专长。 该课程为学生提供丰富的学习环境,并与业界保持密切联系。行业合作者包括英伟达、腾讯游戏光速工作室、虚幻引擎等。该课程为学生提供了两种途径,可选择四个不同的重点领域,即实践途径或应用研究途径。
专业要求
学制
1年-1.5年
申请费用
450港币
学费
2024学年223,200港币
申请要求
秋季入学;学士学位,相关专业背景优先(图形设计、市场营销、游戏开发、交互式媒体、电影、网页设计、应用程序编程和软件工程);雅思6.0或托福80;要求提供作品集;入围有面试
相关数据分析
录取学生主要来自
双非及其他大学
录取学生的专业背景
录取学生的标化成绩
平均GPA
83
雅思/托福平均成绩
13.5/88
GRE/GMAT平均成绩
-/-
录取学生的实习/工作经历
录取学生中具有 全职工作经历占比
2个月
录取学生平均实习时长
*以上数据会因录取样本采集数量产生一定偏差及波动,仅供参考
课程/
Curriculum
  • 必修:多媒体娱乐理论与实践
    Compulsory:Multimedia Entertainment Theory and Practice
  • 必修:项目管理、职业环境与道德
    Compulsory :Project Management, Professional Environments and Ethics
  • 必修:设计师和艺术家的创意编程
    Compulsory :Creative Programming for Designers and Artists
  • 必修:研究研讨会
    Compulsory :Research Seminar
  • 选修:游戏设计与开发
    Elective:Game Design and Development
  • 选修:跨媒体数字叙事
    Elective:Digital Storytelling for Transmedia
  • 选修:虚拟与增强现实
    Elective:Virtual and Augmented Reality
  • 选修:创意过程和跨媒体的人工智能工具
    Elective:AI tools for Creative Process and Transmedia
  • 选修:物理计算
    Elective:Physical Computing
  • 选修:互动玩具、机器人及互动娱乐产品
    Elective:Interactive Toys, Robots and Engaging Entertainment Products
  • 选修:文化创意产业创业
    Elective:Entrepreneurship for Culture and Creative Industry
  • 选修:媒体艺术技术
    Elective:Media Art Technologies
  • 选修:声音设计与开发
    Elective:Sound Design and Development
  • 选修:数字艺术资产:将工艺品推向市场和NFT
    Elective:Digital Art Assets: Bringing Crafts to Markets and NFTs
  • 选修:多媒体娱乐专题和新兴话题
    Elective:Special and Emerging Topics in Multimedia Entertainment
  • 应用研究途径:多媒体娱乐研究方法
    Applied Research Pathway:Research Methods for Multimedia Entertainment
  • 应用研究途径:多媒体娱乐独立研究
    Applied Research Pathway:Independent Study in Multimedia Entertainment
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